革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手对我进行人身攻击……除了外部环境带来困难,这个游戏制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶嘴脸,因此发了疯煽动那些打手对我进行人身攻击……除了外部环境带来困难,这个游戏制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成,界面和菜单制作也告一段落了后期只需要更换临时素材……稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级,正好需要一个助手冷却显示……,添加了很多无意义“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量内容,后续逐一排和精简这些功能

游戏基础知识——“低级亚人种族”的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“亚人”是由英文“Demi-human”翻译而来,特指游戏中那些似人非人……,因为沃人在《质量效应》世界观就是最典型低级亚人种族,他们和“星战”中加莫人一样,智力低下,性格暴虐冲动……)和主角职责,但他们依旧会在剧情自己的一席之地

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你创造力,在这款游戏你将拥有这样机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

但为什么自己总是弄不清楚,不行,必须记录一下,也算是把乱七八糟思绪整理整理。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……隔壁小明和小红一看,有这么好一个喇叭,大家都你一下我一下喊了起来,那么问题又来了,如何让物件对小明喊叫其反应

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

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你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫粗野穴居人。……你很快就会意识到,他与他妻子共享他洞穴,而他妻子在这段关系中投入了大量精力,正如事情经常发生那样……有一天,妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子烹饪技巧

版本:Early Access


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